Spørsmål:
Emulering av en Orrery
Ranveer
2014-01-10 16:46:04 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Orrery er en urverkmodell av solsystemet. Jeg prøver å etterligne en i 2D. Nå, for å etterligne, må jeg vite hva som foregår inne. Kan noen forklare det grunnleggende prinsippet bak urverket? Eller diriger meg til en ressurs som vil forklare alt maskineriet i en enkel Orrery.

En svar:
Rory Alsop
2014-01-12 20:21:47 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Prinsippet er nesten nøyaktig det samme som en klokke eller klokke, men i stedet for tre konsentriske aksler trenger du 9 til planetene.

Ha en google for Orrery-sett - det er last tilgjengelig. Det er egentlig bare enkle matte - du trenger bare å vite relative omløpsperioder for å beregne tannhjulstørrelser. enter image description here (bilde fra curiousminds.co.uk) For måner legger du til litt kompleksitet i form av en overføring for å støtte jorden, slik at forskjellen i bevegelse kan bevege Månen.

Greit! Vel etter en hel del googling klarte jeg ikke å komme på en ressurs som ville gi meg girforholdene. Hvor får jeg disse fra?
Du kan trene dem ganske enkelt fra omløpsperioder: 0,24 0,62 1 1,88 11,86 29,46 84,01 164,8 for kvikksølv til Neptun.
En rask google for Orrery girutveksling gir også mange resultater, inkludert et sett med regneark med all informasjonen du trenger.


Denne spørsmålet ble automatisk oversatt fra engelsk.Det opprinnelige innholdet er tilgjengelig på stackexchange, som vi takker for cc by-sa 3.0-lisensen den distribueres under.
Loading...